內襯作用和實際效果
有些人說內襯能減少HE傷害內襯,有些人說內襯能減少AP穿深。那麽,內襯的作用究竟是什麽呢?
在此之前,我們先要了解一件事。
遊戲中,你被炮彈擊穿後,炮彈並不會消失,而是繼續沿著這條直線對這一直線上的設備進行損壞,這個傷害是遞減的。最直觀的例子就是,炮彈從側面打過來,一炮打斷了兩條履帶。
接著,我們再來看內襯的解釋:“使裝甲吸收能量系數增加15%”
這句話什麽意思呢?
直觀的來說,就是減少炮彈對內部設備以及人員的損壞。
舉個例子:一發炮彈打過來,打穿了你的裝甲。
你坦克本身掉了200點血。炮彈打穿你後,繼續沿直線前進,對你發動機造成了100點傷害,對你駕駛員造成了50點傷害,對你的彈藥架造成了10點傷害。此時炮彈消失,後面的設備便不會受到傷害。
結果是:發動機紅了,駕駛員黃了。
如果加裝了內襯那麽結果就是:
你坦克本身掉血200點,對你發動機造傷85點,對你駕駛員造傷40點,此時炮彈消失。
結果是:發動機黃了。
這就是人們所說的內襯能夠保護成員的原因。
坦克的設備是確實存在血量的,不同坦克不同設備血量也不同。
以上全部假設:設備滿血100點,受到100點傷害時變紅,低于50點時變黃。
只是舉例子,與實際計算方法不相符。
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內襯,全名“防崩落內襯”。所謂的崩落,就像懸崖上有石頭風化,挂不牢掉下來砸死了人;在坦克上就是裝甲內壁受到大的外力沖擊飛出去的小金屬塊(整個
車身都可能震下來哦,可不止在但找點那)坦克裝甲首要是硬,然後才是韌,越硬也就越脆,請想象有個人站在被大錘擊碎的玻璃後面,被玻璃渣子插了一臉,防崩
落內襯就是一層韌性的附加裝甲,把這些碎塊兜住了。
如果不裝的話,碎片會打壞各種設備,打死乘員;裝了的話,除非被擊穿,死人壞設備的情況只會在炮彈飛行路線上出現(被HE擊穿除外)。
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